《逆水寒》是一款角色扮演游戏,里面的副本机制常常需要团队协作才能搞定。万机翁史诗挑战算是近期一个典型,把战场分成四个区域,考验大伙的执行力和反应。小编开荒时发现,铁衣身上那个高温损毁掉血飞快,奶妈得时刻准备着拉人。今天咱们就聊聊万机翁的几个主要机制,先从传送门说起。感到兴趣的网友与小编一起来看一下吧。
云逆水寒 是一款把战场分割成自助餐厅取餐区的游戏。四个区域来回跑的小编,莫名想起了在甜品区和主食区之间挣扎的减肥日常。
1、整体评价
史诗老四属于机制本,了解机制后非常简单,推荐开荒秒伤在32W左右。战斗中BOSS会给铁衣一个”高温损毁”的debuff,掉血非常快,铁衣生存压力比较大,奶妈多留战复给铁衣,其他DPS压力小要少死多输出。
3100即可满命中,推荐所有职业带碎梦或者龙吟大特质,甚至为了保命可以带血河大特质,小特质强烈推荐带云中梦隐,容错高一些。
2、主要机制1:传送门
场地分为4个区域,需要我们利用传送门在不同区域穿梭,来躲避万机翁技能和应对机制。以下图为例,四个区域的传送门分别是BOSS点青色、青色红色、红色黄色、黄色,穿过同色传送阵可以互换位置。如果我们想从BOSS点位到达4号区域来躲避技能,则需要依次穿过青色、红色、黄色三个传送门,想要回到BOSS点位则反过来依次穿越黄色、红色、青色。传送门的颜色会在战斗中发生变化,但方法都是一样的,想去2号区域就传送1次,想去3号区域就传送2次(第2次异色),想去3号区域就传送3次(第2、3次异色)。简单来说就是一直不同色传送直到到达需要处理机制的区域。

3、主要机制2:三种光幕攻击
①从地图边缘出现一道向我们逼近的长条光幕,提前站在传送点附近,等光幕扫过BOSS后传送到隔壁区域,等待光幕过去后在进同色传送门回来。

②大片扇形光幕,传送三次到达安全区域躲避伤害,然后回来继续输出。这里小伙伴补充也可以变小穿门躲。
③环形光幕,BOSS提示“躲避光幕”时,触碰变小光圈进入炮台区域高点躲避伤害,注意要等到光幕完全消失再下去变大输出BOSS。

4、主要机制3:万机翁升空
这个机制与英雄难度差不多,BOSS在70%、30%左右血量时升空进入无敌阶段,我们需要击败机关人拾取炸弹,炸毁地图边缘的喷火机关。史诗难度不同的是,会有3个区域各2个喷火机关(有1个区域没有),我们要分成两队前往两个不同区域(1队传送1次和2队传送2次 )打机关人,拾取炸弹先炸当前区域的喷火机关,再带一个炸弹去其他区域炸后面的喷火机关。炸完所有喷火机关后,再由两名队友变小开炮打掉万机翁即可。

5、机制4:翼甲和增益BUFF
①BOSS在战斗中会在其他区域召唤翼甲,一段时间后会释放高伤AOE技能。安排2队去打掉它即可,注意跟BOSS不同区域会有一个持续掉血BUFF,奶妈要跟着过去。

②踩中强化机器人的圈可以获得一个“过载”增益BUFF,获得移速、攻击、攻速30%的提升。

逆水寒昆仑虚遗迹老三巨型药人技巧分享
逆水寒昆仑虚遗迹老三巨型药人打法:

小编推荐:镇守灵兽打法丨独孤威打法丨巨型药人打法丨孙不恭打法丨萨迦石像打法
第一点,这个BOSS需要一个熟练的主T来拉,只要拉好了位置,大家才能有输出空间!那么如何拉呢?
由于这个地图过于巨大,可以拉两个来回,所以玩家们可以选择让主T开始在中间的圆盘(靠树)拉一圈,然后在圆盘的外围再拉一圈,这样输出环境才是最佳,走小Z字型拉,可保证输出最优化。
所以,在这里小萌推荐玩家们在圆盘拉2次打(输出高一圈就解决了),输出环境极好。
特别注意,BOSS技能一定不要躲,满5W5左右血量死不了的,因为中技能BOSS怒气不会涨,配合碎梦的入梦,BOSS只要不满怒气,那么释放的技能是不会砸死人的,如果满怒就是一锤一个小朋友,恐怖如斯!(所以全程让他砸即可。)
第二点,奶妈一定要抬近战的血,彩翼无限放,绝对可以站桩输出。
有花时该怎么打
1:周围没有花,直接输出。
2:如果点名勾魂即可使用变身的技能,看着怒气一半就按1号键砸,消除怒气,正常输出,如果身边有瑶麻花继续输出,反正死不了,如果出现雷曼藤远离BOSS。
3:周围有BUFF花,雷曼藤和瑶麻花这两个拉着BOSS远离它,注意控制好距离。